도커 교과서 엘튼 스톤맨 pdf 다운로드 (2024)

by bbaltongs

도커 교과서 엘튼 스톤맨 pdf 다운로드를 무료로 제공합니다 이 책의 목표는 명료하다. 독자 여러분이 이 책을 읽고 난 후 도커를 이용해 여러분의 애플리케이션을 자신감 있게 운영할 수 있는 능력을 갖추는 것이다

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책 소개

이 책은 컨테이너 세상으로 이주하기를 원하는 개발자를 위한 책이다. 기존에 운영이나 개발 업무에 종사하던 사람들이 컨테이너 환경으로 넘어갈 수 있도록 길잡이 역할을 하는 책은 이미 여러 종류가 나와 있고 개중에는 직접 번역한 책도 있지만, 이 책만큼 실무와 가까운 내용으로 구성된 책은 보지 못했다. 이 책은 한 달간의 하루 한 시간 학습 전략을 기초로 구성됐다. 실무를 경험해 봤지만 컨테이너 환경에 익숙하지 못한 사람들을 위해 첫 번째 주에는 먼저 도커와 컨테이너에 대해 차근차근 설명하고, 이어서 도커의 사용법을 간단한 컨테이너 실행부터 시작해 원하는 이미지를 빌드하는 방법까지 조금씩 손에 익혀 나간다. 여기에 다시 기존 레거시 애플리케이션을 컨테이너로 이주하는 절차와 요령을 살짝 곁들이니, 컨테이너 기술에 익숙하지 않은데 당장 그러한 업무를 맞닥뜨린 사람에게는 가려운 곳을 참 시원하게 긁어 주는 책이 아닐 수 없다. 레거시 애플리케이션을 어떻게든 컨테이너로 이주해 왔다면, 두 번째 주는 컨테이너 환경의 장점을 온전히 누릴 수 있는 방법을 배울 차례다. 헬스 체크와 모니터링 기능을 적용하고 도커 컴포즈를 이용해 지속적 통합/전달 인프라까지 컨테이너 환경에 꾸리는 방법을 배운다. 세 번째 주는 컨테이너 오케스트레이션 맛보기다. 조금 고식적이라고 할 수 있지만, 컨테이너를 공부하면서 절대 빠뜨릴 수 없는 내용이기도 하다. 먼저 조금은 가볍게 접근할 수 있는 도커 스웜으로 분산 애플리케이션을 배치하고 나서 자동 업그레이드 및 롤백, 다중 아키텍처 이미지를 만드는 방법 등도 익힌다. 이것만으로 컨테이너 오케스트레이션을 제대로 배웠다고 할 수는 없겠지만, 곧이어 출간될 저자의 또 다른 책인 『쿠버네티스 교과서』의 학습을 시작하는 출발점 역할을 한다. 마지막 주에는 바로 실무에서 써먹을 수 있는 실전적인 내용을 다룬다. 도커 이미지의 최적화, 애플리케이션 설정 관리, 로그 관리, 본격적인 마이크로서비스 아키텍처 적용에 필요한 비동기 통신 등을 배운다.

도커 교과서 엘튼 스톤맨 pdf 다운

도커 교과서 엘튼 스톤맨 pdf 다운

1부 도커 컨테이너와 이미지 이해하기

1장 시작하기 전에
1.1 컨테이너가 IT 세상을 점령한 이유
1.2 대상 독자
1.3 실습 환경 구축하기
1.4 바로 활용하기

2장 도커의 기본적인 사용법
2.1 컨테이너로 Hello World 실행하기
2.2 컨테이너란 무엇인가?
2.3 컨테이너를 원격 컴퓨터처럼 사용하기
2.4 컨테이너를 사용해 웹 사이트 호스팅하기
2.5 도커가 컨테이너를 실행하는 원리
2.6 연습 문제: 컨테이너 파일 시스템 다루기

3장 도커 이미지 만들기
3.1 도커 허브에 공유된 이미지 사용하기
3.2 Dockerfile 작성하기
3.3 컨테이너 이미지 빌드하기
3.4 도커 이미지와 이미지 레이어 이해하기
3.5 이미지 레이어 캐시를 이용한 Dockerfile 스크립트 최적화
3.6 연습 문제

4장 애플리케이션 소스 코드에서 도커 이미지까지
4.1 Dockerfile이 있는데 빌드 서버가 필요할까?
4.2 애플리케이션 빌드 실전 예제: 자바 소스 코드
4.3 애플리케이션 빌드 실전 예제: Node.js 소스 코드
4.4 애플리케이션 빌드 실전 예제: Go 소스 코드
4.5 멀티 스테이지 Dockerfile 스크립트 이해하기
4.6 연습 문제

5장 도커 허브 등 레지스트리에 이미지 공유하기
5.1 레지스트리, 리포지터리, 이미지 태그 다루기
5.2 도커 허브에 직접 빌드한 이미지 푸시하기
5.3 나만의 도커 레지스트리 운영하기
5.4 이미지 태그를 효율적으로 사용하기
5.5 공식 이미지에서 골든 이미지로 전환하기
5.6 연습 문제

6장 도커 볼륨을 이용한 퍼시스턴트 스토리지
6.1 컨테이너 속 데이터가 사라지는 이유
6.2 도커 볼륨을 사용하는 컨테이너 실행하기
6.3 파일 시스템 마운트를 사용하는 컨테이너 실행하기
6.4 파일 시스템 마운트의 한계점
6.5 컨테이너의 파일 시스템은 어떻게 만들어지는가?
6.6 연습 문제

2부 컨테이너로 분산 애플리케이션 실행하기

7장 도커 컴포즈로 분산 애플리케이션 실행하기
7.1 도커 컴포즈 파일의 구조
7.2 도커 컴포즈를 사용해 여러 컨테이너로 구성된 애플리케이션 실행하기
7.3 도커 컨테이너 간의 통신
7.4 도커 컴포즈로 애플리케이션 설정값 지정하기
7.5 도커 컴포즈도 만능은 아니다
7.6 연습 문제

8장 헬스 체크와 디펜던시 체크로 애플리케이션의 신뢰성 확보하기
8.1 헬스 체크를 지원하는 도커 이미지 빌드하기
8.2 디펜던시 체크가 적용된 컨테이너 실행하기
8.3 애플리케이션 체크를 위한 커스텀 유틸리티 만들기
8.4 도커 컴포즈에 헬스 체크와 디펜던시 체크 정의하기
8.5 헬스 체크와 디펜던시 체크로 복원력 있는 애플리케이션을 만들 수 있는 이유
8.6 연습 문제

9장 컨테이너 모니터링으로 투명성 있는 애플리케이션 만들기
9.1 컨테이너화된 애플리케이션에서 사용되는 모니터링 기술 스택
9.2 애플리케이션의 측정값 출력하기
9.3 측정값 수집을 맡을 프로메테우스 컨테이너 실행하기
9.4 측정값 시각화를 위한 그라파나 컨테이너 실행하기
9.5 투명성의 수준
9.6 연습 문제

10장 도커 컴포즈를 이용한 여러 환경 구성
10.1 도커 컴포즈로 여러 개의 애플리케이션 배포하기
10.2 도커 컴포즈의 오버라이드 파일
10.3 환경 변수와 비밀값을 이용해 설정 주입하기
10.4 확장 필드로 중복 제거하기
10.5 도커를 이용한 설정 워크플로 이해하기
10.6 연습 문제

11장 도커와 도커 컴포즈를 이용한 애플리케이션 빌드 및 테스트
11.1 도커를 이용한 지속적 통합 절차
11.2 도커를 이용한 빌드 인프라스트럭처 구축하기
11.3 도커 컴포즈를 이용한 빌드 설정
11.4 도커 외의 의존 모듈이 불필요한 CI 작업 만들기
11.5 CI 파이프라인에 관계된 컨테이너
11.6 연습 문제

3부 컨테이너 오케스트레이션을 이용한 스케일링

12장 컨테이너 오케스트레이션: 도커 스웜과 쿠버네티스
12.1 컨테이너 오케스트레이션 도구란?
12.2 도커 스웜으로 클러스터 만들기
12.3 도커 스웜 서비스로 애플리케이션 실행하기
12.4 클러스터 환경에서 네트워크 트래픽 관리하기
12.5 도커 스웜과 쿠버네티스 중 무엇을 사용할까?
12.6 연습 문제

13장 도커 스웜 스택으로 분산 애플리케이션 배포하기
13.1 도커 컴포즈를 사용한 운영 환경
13.2 컨피그 객체를 이용한 설정값 관리
13.3 비밀값을 이용한 대외비 설정 정보 관리하기
13.4 스웜에서 볼륨 사용하기
13.5 클러스터는 스택을 어떻게 관리하는가?
13.6 연습 문제

14장 업그레이드와 롤백을 이용한 업데이트 자동화
14.1 도커를 사용한 애플리케이션 업그레이드 프로세스
14.2 운영 환경을 위한 롤링 업데이트 설정하기
14.3 서비스 롤백 설정하기
14.4 클러스터의 중단 시간
14.5 스웜 클러스터의 고가용성
14.6 연습 문제

15장 보안 원격 접근 및 CI/CD를 위한 도커 설정
15.1 도커 API의 엔드포인트 형태
15.2 보안 원격 접근을 위한 도커 엔진 설정
15.3 도커 컨텍스트를 사용해 원격 엔진에서 작업하기
15.4 지속적 통합 파이프라인에 지속적 배포 추가하기
15.5 도커 리소스의 접근 모델
15.6 연습 문제

16장 어디서든 실행할 수 있는 도커 이미지 만들기: 리눅스, 윈도, 인텔, ARM
16.1 다중 아키텍처 이미지가 중요한 이유
16.2 다중 아키텍처 이미지를 만들기 위한 Dockerfile 스크립트
16.3 다중 아키텍처 이미지를 레지스트리에 푸시하기
16.4 도커 Buildx를 사용해 다중 아키텍처 이미지 빌드하기
16.5 개발 로드맵과 다중 아키텍처 이미지
16.6 연습 문제

4부 운영 환경 투입을 위한 컨테이너 준비하기

17장 도커 이미지 최적화하기: 보안, 용량, 속도
17.1 도커 이미지를 최적화하는 방법
17.2 좋은 기반 이미지를 고르는 법
17.3 이미지 레이어 수와 이미지 크기는 최소한으로
17.4 멀티 스테이지 빌드를 한 단계 업그레이드하기
17.5 최적화가 중요한 이유
17.6 연습 문제

18장 컨테이너의 애플리케이션 설정 관리
18.1 다단 애플리케이션 설정
18.2 환경별 설정 패키징하기
18.3 런타임에서 설정 읽어 들이기
18.4 레거시 애플리케이션에 설정 전략 적용하기
18.5 유연한 설정 모델의 이점
18.6 연습 문제

19장 도커를 이용한 로그 생성 및 관리
19.1 표준 에러 스트림과 표준 출력 스트림
19.2 다른 곳으로 출력된 로그를 stdout 스트림에 전달하기
19.3 컨테이너 로그 수집 및 포워딩하기
19.4 로그 출력 및 로그 컬렉션 관리하기
19.5 컨테이너의 로깅 모델
19.6 연습 문제

20장 리버스 프록시를 이용해 컨테이너H TTP 트래픽 제어하기
20.1 리버스 프록시란?
20.2 리버스 프록시의 라우팅과 SSL 적용하기
20.3 프록시를 이용한 성능 및 신뢰성 개선
20.4 클라우드 네이티브 리버스 프록시
20.5 리버스 프록시를 활용한 패턴의 이해
20.6 연습 문제

21장 메시지 큐를 이용한 비동기 통신
21.1 비동기 메시징이란?
21.2 클라우드 네이티브 메시지 큐 사용하기
21.3 메시지 수신 및 처리
21.4 메시지 핸들러로 기능 추가하기
21.5 비동기 메시징 패턴 이해하기
21.6 연습 문제

22장 끝없는 정진
22.1 도커를 이용한 개념 검증
22.2 소속 조직에서 도커의 유용함을 입증하라
22.3 운영 환경으로 가는 길
22.4 도커 커뮤니티 소개

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